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L'héritage de l'innovation : un hommage aux applications abandonnées de Microsoft

L'héritage de l'innovation : un hommage aux applications abandonnées de Microsoft
Temps de lecture
9 minutes

Dans le monde rapide de la technologie, les applications logicielles s'embarquent dans des voyages qui reflètent l'expérience humaine : naissance, croissance, évolution et, finalement, retraite. Microsoft, en tant que l'un des pionniers de l'industrie, a introduit d'innombrables applications qui ont façonné notre façon d'interagir avec les ordinateurs et entre nous. Cette tribune examine le cycle de vie de nombreuses applications Microsoft, célébrant leurs innovations, analysant leur impact et réfléchissant aux leçons qu'elles ont laissées derrière elles.

Chronologie complète des applications

 

Systèmes d'exploitation Windows
  • Windows 1.0 (1985-2001)
  • Windows 2.0 (1987-2001)
  • Windows 2.1 (1988-2001)
  • Windows 3.0 (1990-2001)
  • Windows 3.1 (1992-2008)
  • Windows 95 (1995-2001)
  • Windows 98 (1998-2006)
  • Windows Millennium Edition (2000-2006)
  • Windows XP (2001-2014)
  • Windows Vista (2007-2017)
  • Windows 7 (2009-2020)
  • Windows 8 (2012-2016)
  • Windows 8.1 (2013-2023)
  • Windows 10 (2015-2025)
Productivité & Bureau
  • FoxPro (1984-2015)
  • Works (1987-2013)
  • Money (1991-2011)
  • PowerPoint Viewer (1992-2018)
  • Office Assistant (1996-2007)
  • Clippit/Clippy (1996-2007)
  • Excel Viewer (1997-2018)
  • FrontPage (1995-2014)
  • Publisher (2010-2026)
  • Word Viewer (1995-2017)
  • InfoPath (2003-2026)
  • Office Accounting (2006-2009)
  • ProClarity (1995-2017)
  • PerformancePoint Server (2007-2018)
Internet & Communication
  • Internet Explorer (1995-2022)
  • MSN Messenger/Windows Live Messenger (1999-2014)
  • Trident/MSHTML (1995-2022)
  • JScript (1996-2022)
  • EdgeHTML (2015-2021)
  • Skype (2003-2025)
  • Skype for Business/Lync (2007-2021)
  • Kaizala (2019-2023)
  • VBScript (1996-2023)
  • So.cl (2012-2017)
  • Windows Live Mail (2007-2017)
  • Windows Mail (2006-2024)
  • Channel 9 (2004-2021)
Mobile & Appareils
  • Windows Phone (2010-2020)
  • Lumia (2011-2016)
  • Surface Duo (2020-2023)
  • Kin (2010-2010)
  • Band (2014-2016)
  • Zune (2006-2012)
  • Kinect (2010-2023)
  • HoloLens (2016-2027)
  • PixelSense/Surface Table (2008-2013)
  • Windows Subsystem for Android (2022-2025)
Jeux & Divertissement
  • Xbox (console originale) (2001-2006)
  • Xbox 360 (2005-2016)
  • Xbox One (2013-2020)
  • Xbox 360 Store (2005-2024)
  • Xbox Live Gold (2002-2023)
  • Xbox SmartGlass (2012-2021)
  • Xbox Upload Studio (2013-2020)
  • Xbox Fitness (2013-2017)
  • Xbox Avatars (2008-2025)
  • Mixer (2016-2020)
  • Xbox Entertainment Studios (2012-2014)
  • Ensemble Studios (1994-2009)
  • Lionhead Studios (1997-2016)
  • Press Play (2006-2016)
  • Alpha Dog Games (2012-2024)
  • Project Spark (2014-2016)
  • Fable Legends (2016)
  • Scalebound (2017)
  • Forza Street (2018-2022)
  • Gears POP! (2019-2021)
  • Minecraft Earth (2019-2021)
  • Bleeding Edge (2020-2021)
  • Odyssey (2024)
  • Age of Empires: Castle Siege (2014-2019)
  • World of Warcraft Companion App (2018-2024)
Outils de développement
  • Visual Studio App Center (2017-2025)
  • Visual Studio for Mac (2018-2024)
  • Visual Studio LightSwitch (2018-2025)
  • Visual Studio Codespaces (2019-2021)
  • Visual SourceSafe (1994-2017)
  • Windows Live Writer (2007-2017)
  • WebMatrix (2010-2017)
  • ASP.NET Web Matrix (2002-2005)
  • Expression Studio (2006-2020)
  • Xamarin (2011-2024)
  • XNA (2006-2014)
  • Azure Dev Spaces (2019-2021)
  • CodePlex (2006-2017)
  • HockeyApp (2015-2019)
  • Silverlight (2007-2021)
  • Visual J# (2002-2017)
  • Windows Mixed Reality (2016-2023)
  • Azure Data Studio (2015-2026)
  • Dev Home (2023-2025)
  • Atom (2015-2022)
  • Interix/SUA (1996-2023)
  • MSJVM (1996-2007)
  • Hyper-V Server (2008-2029)
Services Cloud & Outils d'entreprise
  • Azure Scheduler (2014-2022)
  • Azure Blockchain (2015-2021)
  • Azure RemoteApp (2015-2017)
  • Azure Blueprints (2018-2026)
  • Dynamics 365 Human Resources (2017-2023)
  • Forefront/Antigen (2006-2015)
  • SQL Server Data Mining (2000-2022)
  • SQL Server English Query (2000-2013)
  • Viva Goals (2022-2025)
  • Response Point (2007-2010)
  • Teams Wiki (2017-2024)
  • Windows Analytics (2017-2020)
Contenu & Médias
  • Encarta (1993-2009)
  • Reader (app e-book) (2000-2012)
  • Reader (app document) (2012-2018)
  • Windows Media Center (2002-2015)
  • Windows Movie Maker (2000-2017)
  • Windows Photo Gallery (2003-2017)
  • Paint 3D (2017-2024)
  • Groove Music Pass (2006-2017)
  • MSN Music (2004-2006)
  • Delve (2015-2024)
  • WordPad (1995-2023)
  • Flight Arcade (2015-2021)
  • TrueSpace (1994-2009)
IA & Projets de recherche
  • Cortana (2014-2023)
  • Tay (2016-2016)
  • Zo (2016-2019)
  • Agent (1997-2009)
  • Bob (1995-1996)
  • Soundscape (2018-2023)
  • AltspaceVR (2015-2023)
  • Midori (2015)
  • Fahrenheit (2000)
  • Flip (2014-2024)
  • Money in Excel (2020-2023)
  • Tafiti (2007-2009)
  • Sunrise (2013-2016)
  • Wunderlist (2010-2020)
  • Windows Calendar (2007-2024)
  • Windows People (2010-2024)
  • HealthVault (2007-2019)
  • LinkedIn Salary (2016-2022)
  • LinkedIn Skill Assessments (2019-2023)
  • Tips (1995-2023)
  • MS-DOS (1981-2006)
  • Aces Game Studio (1988-2009)

L'ère pionnière (1981-2000)

MS-DOS (1981-2006)

Le système d'exploitation Microsoft Disk Operating System a commencé comme le fondement de l'informatique personnelle. Lancé lorsque l'informatique était encore à ses débuts, MS-DOS représentait une percée dans l'accessibilité des ordinateurs pour les entreprises et, finalement, pour les foyers. Les utilisateurs ont adopté son interface en ligne de commande, apprenant des commandes qui sont devenues une seconde nature pour toute une génération d'enthousiastes de l'informatique. Ses 24 années d'existence ont été témoins de la naissance de l'industrie informatique moderne, MS-DOS servant de moteur fiable qui a alimenté la productivité à travers le monde. Bien qu'il ait finalement été remplacé par des interfaces graphiques, son arrêt ne marquait pas une fin mais une transformation, car ses concepts fondamentaux perdurent dans l'invite de commandes et PowerShell de Windows.

Windows 1.0 (1985-2001)

Le lancement de Windows 1.0 a marqué l'étape visionnaire de Microsoft vers les interfaces utilisateur graphiques. Bien que primitif selon les normes actuelles, il représentait une approche révolutionnaire pour rendre les ordinateurs plus intuitifs. Les premiers utilisateurs s'émerveillaient de la possibilité de voir plusieurs applications à la fois dans des fenêtres qui pouvaient être déplacées sur l'écran. L'arrêt n'est survenu qu'après que Windows ait évolué à travers de multiples itérations, chacune s'appuyant sur les fondations posées par ce logiciel novateur.

FoxPro (1984-2015)

Initialement développé par Fox Software puis acquis par Microsoft, FoxPro a évolué en un système de gestion de base de données puissant sur lequel les entreprises se sont appuyées pendant des décennies. Son langage de programmation centré sur les données offrait aux développeurs des outils à la fois puissants et accessibles. Des communautés d'utilisateurs se sont formées autour de FoxPro, créant des bibliothèques étendues de code partagé et de connaissances. Même à l'approche de son arrêt, des utilisateurs fidèles vantaient son efficacité et sa fiabilité, de nombreuses entreprises maintenant des applications FoxPro bien au-delà de sa fin de vie officielle.

Bob (1995-1996)

Peut-être l'expérience éphémère la plus célèbre de Microsoft, Bob tentait de réimaginer l'interface informatique comme un environnement domestique convivial et navigable avec des assistants animés. Bien que sa brève durée de vie de 10 mois suggère un échec, Bob représentait une expérimentation audacieuse dans la conception d'interface utilisateur. Ses concepts d'environnements informatiques personnalisés et de personnages d'assistance ont ensuite évolué vers des implémentations plus réussies, notamment l'Assistant Office. Bob nous enseigne que l'innovation nécessite souvent une prise de risque et que même des produits éphémères peuvent contenir des germes d'idées qui s'épanouiront dans les futures itérations.

Office Assistant (1996-2007)

Clippy et ses amis sont apparus comme la tentative ambitieuse de Microsoft de rendre les logiciels plus accessibles par la personnification. Initialement accueillis avec des réactions mitigées, ces assistants animés sont devenus des icônes culturelles qui sont encore référencées aujourd'hui. L'Assistant Office illustrait l'engagement de Microsoft à rendre les logiciels complexes accessibles aux nouveaux utilisateurs, même si l'implémentation frustrait parfois les utilisateurs avancés. Son arrêt n'est intervenu qu'après avoir rempli son objectif d'aider une génération d'utilisateurs à se familiariser avec les applications Office.

Les années d'expansion (2000-2010)

Windows XP (2001-2014)

Windows XP représentait Microsoft à son apogée de confiance et d'orientation utilisateur. Son lancement a introduit une interface raffinée et colorée qui a accueilli des millions de nouveaux utilisateurs d'ordinateurs dans l'ère numérique. La remarquable durée de vie de 12 ans de XP témoigne de sa conception et de son utilité exceptionnelles, devenant si apprécié que son arrêt a provoqué une résistance généralisée. De nombreuses entreprises et institutions ont maintenu des systèmes XP longtemps après la fin du support, témoignage du lien profond que les utilisateurs avaient formé avec cette plateforme fiable.

Windows Media Center (2002-2015)

Arrivé lorsque la convergence des ordinateurs et du divertissement commençait tout juste, Media Center anticipait l'avenir de la consommation de médias numériques. Les premiers utilisateurs appréciaient son approche visionnaire pour intégrer la télévision, la musique et les photos dans une expérience numérique cohérente. Les enthousiastes du home cinéma ont construit des PC Media Center dédiés, formant des communautés passionnées qui partageaient des conseils de personnalisation et des modules complémentaires. Lors de son arrêt, de nombreux utilisateurs ont exprimé une véritable perte, car le produit était devenu central dans leur installation de divertissement à domicile.

Encarta (1993-2009)

Avant Wikipédia, Encarta a révolutionné la façon dont les gens accédaient à la connaissance, apportant le concept d'encyclopédie dans le domaine numérique avec des améliorations multimédias. Les étudiants et les éducateurs ont adopté son format accessible et son contenu riche. L'arrêt d'Encarta après 16 ans ne reflétait pas un échec mais le paysage en rapide évolution de l'accès à l'information à l'ère d'Internet. Elle reste un souvenir agréable pour beaucoup d'utilisateurs comme leur première expérience d'apprentissage interactif.

Zune (2006-2012)

Le Zune représentait le défi audacieux de Microsoft à la domination de l'iPod, apportant des fonctionnalités innovantes comme le partage sans fil et un modèle d'abonnement qui était en avance sur son temps. Son design et son interface distinctifs ont attiré un groupe fidèle d'utilisateurs qui appréciaient son approche unique de la découverte musicale. Bien qu'il ait finalement été éclipsé par l'écosystème d'Apple, l'influence du Zune perdure dans l'approche de Microsoft en matière de services médias, et son arrêt a enseigné de précieuses leçons sur l'importance du timing et de la construction d'écosystèmes dans la technologie grand public.

Simon Adjatan

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